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ArcheAgeサーバー統合♪

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ArcheAgeではサーバー統合が発表され各記事にも掲載されましたね

 4gamer.net

 ファミ通.com

前回私の記事でも取り上げましたサーバー統合に関するアンケート結果は、トラフィック数(複数アカウントを除いた全サーバーのアクティブユーザー数)が未発表なので意味がないと判断してぽいっ( ´∀`)つ ミ(統合賛成の私もアンケート回答してませんし^^;)、私が気になったのは昨年度とのトラフィック比較です

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対象月が昨年と今年の1~3月までのユーザー増加の比較表になります

これは2015/7/23の2周年記念時に設立された「Melisara」サーバーから半年後のユーザー数と、2016/12/14に「Inoch」サーバー設立後3ヵ月間のユーザー数で比較した増減率の推移ということになりますが、新「Inoch」サーバー設立をしてもわずか3ヵ月で前年度と同じトラフィック数まで減少しています

ただ一時期とはいえ、ユーザー数は増加傾向にあるにもかかわらず、主要GVGコンテンツは一部を除き軒並み減少しています


つまりこれって新規ユーザーなんて幻で、 既存ユーザーが「Inoch」サーバー設立で新種族のドワーフ娘のキャラ作ったけど、3ヵ月では装備もできないし飽きちゃった って事じゃん  (笑



な~んて私の勝手な憶測はともかくとして、現在9つのサーバーの内、新規と混雑になる3サーバーを除いた6サーバーを2つに統合予定みたい

私にまじめな考察はきっぱり (ヾノ・∀・`)ムリムリ なので期待をしてはいけません テヘФωФ♪

とはいえユーザー数増加でサーバー増加の黒い砂漠とは違って、これ以上集客の見込めないArcheAgeに、コストのかかるメガサーバーやチャンネル制の許可が下りないのは韓国タイトルらしいですね^^;

サーバー統合は他MMOタイトルでも経験してきたのでもう慣れたものです(笑

想像していたより運営もがんばってるみたいですね

キャラ単位で混雑サーバーへ移動もできるみたいですけど、アイテム制限があるのと手間がめんどいので私はそのまま新サーバー移行待ちかな~
(でも新サーバーはたぶんというか、ぜったい荒れるので混雑サーバーへ移動したほうが安心かも?)


放送内でも石元Pから「勢力制度を無くしたらArcheAgeじゃない等」の発言もありましたけど、日本のみならず韓国や北米でも一番問題になっているのが勢力バランスですから、やはり抜本的な改善が最優先事項ですよね~

統合されないサーバーはもちろんの事、統合では勢力バランスの根本的な改善はできませんから1年後にまた同じ事の繰り返しになりそう

ArcheAge一番の仕様欠陥はな~んといっても東西勢力がキャラ作成時の種族で決定されてしまう事!

昨今のMMOタイトルとは違って、「FFXIV」と同じくせっかく種族や性別によってロール職業は固定化されず自由に選択できるのにもったいなさすぎでしょヾ@ω@ノシ


ストーリーでは旧大陸復興が種族の悲願! それなのに国家は東西種族混合OKとか

大陸間の関税率や領地争いもないのに東西で戦う意味って。。。ω

例えば大航海時代のように東西勢力に大国・小国と亡命システムの概念を取り入れて、LV55のキャラは装備ランキング等を判断基準に上位亡命はデメリット・下位亡命にはメリットを付けて移動できるような感じで、まずはゲーム内の仕様で可能な選択肢を増やす事が先で、勢力バランスのためのログイン制限やサーバー統合はほんとうに最終手段であるべきじゃないの?


別MMOからも常々感じていたことですけど、やっぱり「同じ土俵で対戦したい」と考えてるユーザーが多いから、プラットフォームや通信環境であったり様々な要因で戦闘バランスの悪いタイトルでは、対戦好きのユーザーが離れていくのでしょうね

だからこそ運営は仕様で改善できるバランスは、率先して開発へ提案し対戦環境を改善すべきだと思う

リアル重視で騎乗ペットを馬のみにしていた「黒い砂漠」がアプデで9世代馬は羽が生えて天馬で空を飛べるようになりますとか柔軟に見習わないと

もうそれ馬じゃないからね!羽が生えたら馬じゃないから!ペガサスだから!流星拳バリのハリウッド実写化だからね!
銀魂風(笑



過去には片手武器・盾・二刀流全盛の時に両手武器の強化提案したら貫通とかついてちょっと強くなった経緯もありますし

 クリティカル率が低くてDPSがだせないプレートがタンクにもならないのでは意味ないじゃん??

「FFXIV」でも設定で魔法防御が致命的に低かったリューさんですらとっくに修正されてますし、プレート装備の性能向上早くしましょうヾ(*´∀`*)ノ ♪

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それ以前に装備強化の難易度が高すぎて防具まで強化が回らず火力過多になってる事も問題なんですけどね~

韓国では既にレッドドラゴン等のNMのPOPは時間制限化されてるっぽい?

もちろん一ユーザーからと開発運営では求めるバランスの視点が違うのは当然ですし、懲りずにこれからも勢力バランスに限らず色々と要望をだして行きたいと思います


でもGW前の放送で、「フリーPK廃止はアンケートの結果如何にかかわらずすぐにどうこうする事は無い」とか言ってたのにGW明けたらそっこう戻してるとか。。。統合で名前も変更出来ちゃうのにせめてサーバー統合後にしようよ~@@

■株式会社エンタースフィア代表の岡本基さんのツイートより

「運営側のやらかしを見るたびに思うのは、FF14の吉田Pを見習ったら?という事。発言の仕方とか、実ゲームでのプレイについてとか。あれほどの鑑は他になかなかおらんのだし。マニュアル化して運営担当全員に読ませてもいいほどの価値がある。」

ArcheAgeへのコメントではありませんがまったく同感ですけど、ひさびさにSSより文字の方が多くなって頭ショートちゅ~ヾ@ω@ノシプスプス
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ジャンル : オンラインゲーム

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